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 久々箱O
NFSとセガラリーのデモ落としてやってみた。

NFSは今までと感触がちと違う?
アベレージスピードを競うのと普通に周回路を走る2つのモード。ドリフトモードが無かったんでなんか普通に感じた…
クラッシュした時にスローモーションになるのはどうなんだろうか。最初のうちはいいんだろうけどゲーム進めていくと邪魔くさく感じるんじゃなかろうかと。
セガラリーはこれはこれでありかなと思っちゃったw
スイングマン視点だと車の中心で左右に回ってるように見えるのでなんとも萎え…近作では色々と計算してる部分が増えてるみたいですがあくまでもアーケードって事で割り切れば面白いと思いますね。

まぁどっちにしろ両方買いませんが><


箱O起動したのいつ以来かなと見てみたら…なんと7月以来w

って事である程度まで進めてたDiRTを遊んでみた。久々にやると余計によく分かるどんな路面でも強烈に効いちゃうブレーキ!
これはないだろと再確認。
キャリアの7列目まで進んでたので9列目まで普通にクリア。先々の為に賞金が少ないルーキーからで進めてたんですが最後の10列目が終わったとしても更に賞金稼いで単なる色違い車を収集する気にはなれんわwwここ終わったらあとは適当にチャンピオンシップやるだけだな。それもいつまたやるか分からない。
なんかね面白さが足りないのよねDiRTには…

それにしても実績でLiveやらなきゃ取れない項目があるのはさすがなMSNですな。
それにしてもやりたいなと思えるゲーム無いわ(-_-)

MotoGP07でcfgファイルいじるのがあったんで覚書と。
game/unlock_tracks = true
game/unlock_all_riders = true
debugcheat/freecredits = true
debugcheat/fake_all_challenges_complete = true
Sound/Vehicle/Engine/EngineDistortionEnable = true
Bike/auto_lean_based_on_acceleration = true

これからMotoGP最終戦バレンシアの予選見てゲームっすかなとwストーナー以外が勝て!この一言に尽きる!
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(2007/11/04(日) 01:16)

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