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 ColinMcrae Dirt
地味に気が向いた時ボチボチDIRT: Colin McRae Off-Roadやってます。
パッドで十分!?レゲーPCには入れるまでもないと他のPCにインスコしました。最初はパッドでうまい事まっすぐも走れずにいましたがコントローラーの設定ちょこちょこいじってなんとかなったかなって程度にはなりました。でもまだ十字ボタンかキノコか微妙なとこではありますが( ・ω・)
持ってるのがCMR4なのでそれとの比較になっちゃいますが…4ではドン!とブレーキで一気にステアでグリンと曲がるってなもろアーケード。に比べると今回のこのDirtのデモではよりそれ"らしく"それっ"ぽく"はなってきてるんじゃないかなとは思います。
CMRD_01.jpg
グラフィックの設定は解像度だけ合わせて他はいじってません。CMR4に比べれば全然グラフィックは綺麗だわ。でもブラー効きすぎですねこれ。ぶつかればフェンダーめくれるわドア取れるわウィドウ割れるわで壊れまくります。周回路でバギーのレースではTocaみたいに後続が近づくと来てるよ~って赤字で"∨"マークが出るんですね。
CMRD_02.jpg
意外と言っちゃなんですが、これハンコンのがいいかもしれないな?という気もします。パッドだとまっすぐ走るのに細かく修正入れないとだめで、それがなんだか忙しさというか神経質になりがちになっちゃってるような気がする。十字ボタンでの操作だと入力が一気に効く感じなのでタコ踊りしまくりです。キノコにするとしても結構な慣れが必要かと。その点で言うとハンコンなら自然と細かな修正はしてるもんですからね。で、レゲーPCにも入れてみましたがそっちではまだあまりやれてません。でもそこそこいい感じではあるような気はする。
グラベルはエボでラリーコース、ターマックではインプでSSSな周回路と走れる車が違うのであれですが、ちゃんとタイヤのグリップの差はあります。ただグラベルでも恐ろしく効きのいいブレーキはいただけないかな(-_-)
ターマックではパッドでもまともに走れますがグラベルではかなり慎重な操作が必要。もう一つ使える車でバギーがあるのですが、これが一番パッドで遊ぶには向いてるかも。
リリースにはまだちょっとありますがどんな内容で出てくるのか楽しみでもあります。
買うかなぁ?どうかなぁ…

関係ない事ですが、何気にお気に入りのアニメ?があるんです。キッズステーションで知ったのですが…ニコ動であるのかなと検索してみたらあがってたんですね。なかでもこれ見てハマリ気味になりました。暇な方は見てみてね!
それにしてもさキッズステーションって他にギャグ漫画日和もやってるけどあれ見るのってキッズなのか?と日々思ってしまうんです。キッズがあれ見てるの?と…
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(2007/05/31(木) 09:14)

 Tokai鯖:バンクーバー
当分マルチに参加できないので先週末はマルチ三昧というかボイチャも含め楽しかったです。
締めくくりに東海鯖にお邪魔。今回は壁が危険なバンクーバーでミニワンメイク。
0520_2.jpg
序盤の混乱をそれなりに切り抜けてまずまずの位置につける事ができました。
0520_1.jpg
そして気が付けば前方にはRoadyさんとXsakaさんが!
0520_5.jpg
こりゃ負けるかいぃ!と意気込む。

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(2007/05/23(水) 09:30)

 Megane&寝不足ETCC
昼間は待ちに待ったメガーヌがようやくリリースされたので、試走。時間があれだったので外鯖どうかなと思ったんですが、RSDGのtiresmoke氏がホストで鯖が立ってたので早速入ってマルチ!
0519megane.jpg
tiresmoke氏からセット貰ったので走ってみたんですが、V1.0の時に作ったセットがそのままいけてる感じだったのでそれでいきました。
前のバージョンから比べるとリアの落ち着きはかなり出てますね。まぁ人それぞれなのでなんともですが><b
日本でのマルチはどうでしょうかね~?外鯖ではまた息長く続きそうな予感。

夜はGTL都会鯖にボイチャしながら参加予定だったんですが…
joinするもLoadingScreenのループが始まってしまいGTL再起動してたらレースが既に始まってたというお粗末な。
レースはスタートから混乱があったようで、一旦リスタートをかける事になったらしい。とボイチャで教えてもらいもう一度joinしてみるもまたもや無理…orz
諦めてハワーイ。
Viper買ってなんやかんやの事情でF430を買ったってのは...

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(2007/05/20(日) 03:36)

 (-_-)
ここんとこシングル&マルチは二輪ばっかりで遊んでて125か250がイイ感じです。四輪はTDUとrFしか起動してなくてなんだかんだ言ってもrFは常に稼働してるのよね。ちょっと前からすれば考えられれない程にGTLは静かです。TDUのディスク入れっぱなしってのが原因かも(^_^;)
ディスクの入れ換えってちょっとした事だけどめんどうなのよね。

rFはETCCかPCCかなって感じです。それにしても地味にPCCは自分の中ではイイ感じであり続けてます。なもんで次期PCCが待ち遠しくもあります。新しめではついこの間出たEvo&impはなんだか微妙だったし他には特に無いな…

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(2007/05/17(木) 00:46)

 ハワイ鎮(チン)走団
なんだかんだと地道にまったりとやってるTDUです。
なかなかなPCスペックが必要なんでカクつきは今までしょうがないと思ってやってました。とりあえずはモニターがでかくなったのでそれだけで満足ではあったんですw
ゲーム内での解像度とかの設定は今までこんなもんだろうという程度で適当な設定でした。でもどうにも気になる事が一つありまして…葉っぱとか飛行機とか空の薄い色と重なった時に白く残像が出る時があったんです。
新調したモニターのメニューロック解除が今まで分からなかったんでそのまま放置状態でした。普通だったらメニューボタン押しながらモニター電源オンでロック解除とか、メニューボタン長押しで解除とかのはずですよな…説明書なんてペラしかないし、CDにpdfの説明書があるなんて今まで知らなかったよ。結局はメニュー長押しでロック解除だったなんて…今までは押してる時間短かったよw
それが昨日になってやっと分かったので設定を変えたら残像も出なくなったので、ゲーム内でのビデオ設定も色々試してみたらまぁイイ感じに今になってやっとできた><b
てな訳で昨日の時点で島内の道制覇率確認したら88%になってたので「おお!もうちょっとじゃんかよ!」と意気込みここで一気に島内制覇を目指して走り込みです。

今までは走る範囲を毎回決めてやってきました。2番目に大きい拡大率のマップにしてまずは島の外側とそれに繋がってる道を埋めていく。ある程度埋まってきたら道を辿りながら島の外側から島の中心内側へと…大きめな市街地とハイウェイは埋めるのが楽なので後回し。市街地はじっくり見ていけばいいんですが、ハイウェイのジャンクションが面倒ですな(;´Д`)
それとある程度速度のでる対面通行じゃないバイパスみたいなのありますよね。その所々にある上下線をつなぐ短い道が意外と見逃しがちなのでそれを見つけた時は逆走してでも埋めていくようにしてました。それと交差点付近も見逃しがち。それをしていかないと終盤になってヽ(`Д´)ノウワーンになりますw
てな感じで走り続けて…
TDU_0513_01.jpg
島北西部のここ↑↓が貰えます。
TDU_0513_02.jpg
ネタばれですが、100%行くと以下のように…
TDU_0513_03.jpg
こんな感じや
TDU_0513_04.jpg
こんな感じにメッセージが出ます。
TDU_0513_05.jpg
色々なミッションをこなす為には様々な車がいるんですよね。中にはこれイラネとも思える車も買わないといけないし(-_-)
でも最初に買った家はもうガレージ埋まってるのでこれ以上は車を置く事ができない。ミッションはレンタカーでいいと思うんだけどフェラーリコレクターとかフォードコレクターなんて項目もあるから結局は車を買わないといけないんで、スペース確保はしとかないといけないのよね…島内制覇すれば家貰えるというのを某茶さんに聞いてたので、とりあえず金かけずにとなると一気に走り切っちゃうのが一番かなと。
という訳でミッションの為にトレードで安く買ったZ R-Tuneがアジは薄いのですがそこそこ速さもあるし扱い易かったので、道制覇の為にそのまま乗ってたら1000km以上も走ってましたw

[ハワイ鎮(チン)走団]の続きを読む
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(2007/05/14(月) 01:34)

 なんとなくデモ
なんとなくなんですがこんなものをやってみたw
Freak Out: Extreme Freeride
FreakOut-1.jpg
タイトル通りにエクストリームなスキーな訳で、新雪の山中をトリックキメながら滑降するという。途中なんかアイテムというかなんかすれば高得点みたいなのがあるんですが、途中の説明がよくわからんので適当にジャ~ンプ、キメ!!だけして遊んでました。
20070511011316.jpg

もひとつスキーものがあったのでそれもとりあえず。
Hermann Maier笑い杉w
Ski Racing 2005 featuring Hermann Maier
SR05.jpg
これは特になんてこたぁないですな。一番気になったのはリアルではドガっと腕で倒して通過する旗門がやたら硬い事。ちょっとでも接触すると転倒…2~3回タイム出して即削除と。

あとこれも今更ですがやってみた。アーケード感たっぷりで単純に楽しめるw
[なんとなくデモ]の続きを読む
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(2007/05/11(金) 01:58)

 寝不足鯖:ETCCそして
昨晩は週末恒例の寝不足鯖でETCC。
最近すっかりrFactorですね鯖缶様!w
2ヒート制なのでまずはヒート1から。
etcc0505_1.jpg
序盤でLybiusさんとXsakaさんの直後に付けたのでネタでくるかガチで来るかwktkだったのですがw
etcc0505_2.jpg
結果的には最終立ち上がりで自分がXsakaさんを追い出してしまいました。すまんかったですm(_ _)m
etcc0505_4.jpg
その数周後にはミスしてコースアウト…戻った所がマズかったw
etcc0505_5.jpg
shinyさんの前ですよ。すかさずパッシング攻撃にアウアウ状態w
etcc0505_6.jpg
ヒート1はこのまま納豆に負けず走りきりリバースグリッド対象順位目前なP9で終了。
でヒート2へGO!
先頭から混乱も何も無いスタート。最近思うんですがかなりスタート直後の混乱って減りましたよね?
etcc0505_7.jpg
ヒート1もだったのですが、またもやLybiusさんと絡むw
メインストレートに戻ってきてパッシング攻撃!と生意気ぶってみましたが自らコースオフで脱落…orz
etcc0505_8.jpg
その次かそのまた次の周かは忘れましたが前方Lybiusさん発見w
etcc0505_9.jpg
砂遊び乙であります。
etcc0505_10.jpg
最終LapにはZKMさんに追い付きいざ勝負!最終コーナー突っ込めぇ!
etcc0505_11.jpg
豪快ドリかますもんだからつられてコースオフwちょwこれD1Modじゃないですからwwおもっきり笑いましたわ( ´∀`)
ETCCならではのバトルが随所で見られて自分以外の視点でリプ見てもかなり萌えられますな。
shinyさん鯖THXです。遊んでくれた方々どもでした!

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(2007/05/06(日) 08:22)

 呼び出しくらった
昨晩はまたっりとrFの自己満リンクの編集してなかったので修正&更新作業。そしてOz Racers 1.0やら落としてないTrack落として…何気にんん~?と微妙感タップリ、何も変わってねぇじゃんと思ったDrifter v1.0やっぱり不具合があったようで消されてるし。個人でいじって身内で楽しんでりゃいいものを…

さてとニコ動でらき☆すたとか色々と見るかwと思ってた矢先にる~みさんから「RACEやるからちと来ぉ~い!」と召集が。早速落としたのをフラッシュメモリに移してPC移動。

かなり久しぶりのWTCCマルチなので感覚がどうなのか全く予想もつきませんがなw
wtcc0505_1.jpg
毎度のようにアコードで挑んだのですが…
以前作ったセットあてはめて走ってはみたものの…こんなに曲がらんかぁ!最初の2レースぐらいはアクシデントもあってどうにもこうにも3Lapでしたが完走すらできませんでしたよ(;´Д`)
wtcc0505_2.jpg
アクシデント切り抜けでなんとか最後尾スタートからP4取れた時もありましたが、ほとんどがもうダメダメでした。
やっぱマルチやるとこの面白さ…アップデート全然されないっぽいしあちらの方々は次作にもう目が向ききっちゃってるんでしょうかね。
[呼び出しくらった]の続きを読む
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(2007/05/05(土) 13:04)

 Megane Watkins
最近ichiroさんが鯖立てしてるのに1度も行けてなかったMegane鯖に今回はお邪魔。
そこそこ経験ありのワトキンスですが、いつまで経ってもここはミス無しで走りきるのは無理です。特に1コーナーの立ち上がりがねぇ(´Д`;)
人数が少なめだったので今回はAIありの決勝リバースグリッドで走ってみようと。プラではP3にいれたのですが、この時点ですでに上2人とは1秒の差が…予選ではセット変えて色々試したのが裏目に出てまともに走れずP5。リバースグリッドでもあまり変わらずなのでヨシとw
さて決勝1Lapめはうまいこと裏ストレートで前に出れてP1に。
megane0504_1.jpg
2Lapめ1コーナー立ち上がって行くど!

思い通り横向く事ができましたよw
もうこれで一気に最下位決定。
megane0504_3.jpg
地味に何度かスピンしながらも終盤なぜかichiroさんが10秒前方追いつけねぇよなと思ってたら…裏シケインの先で煙上がってる!ichiroさんスピンした?追いつくチャ~ンス!この↓画像じゃちと分かり難いなw
megane0504_4.jpg
裏シケイン突っ込みうりゃ~!見事に横向いてました…orz
megane0504_5.jpg
いやはやメガーヌおもろ杉
優勝はECRさんやっぱ速い。
ichiroさん鯖THX!またお邪魔します~。
[Megane Watkins]の続きを読む
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(2007/05/04(金) 05:51)

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